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​假設
 

H1 不同消費動機 → 文化幣使用行為                🟡 部分成立

H1-1 理性動機                                                     🔴 不成立

H1-2 政策支持                                                     🟡 部分成立

H1-3 社會關係                                                     🔴 不成立

H2 消費類型(書店最強?)→ 體驗滿意度     🔴 不成立

H3 體驗滿意度 → 持續消費行為                       🟢 成立

H3-1 → 持續用文化幣                                        🟢 成立

H3-2 → 自費買文化產品                                    🟢 成立

H4 消費行為 → 持續消費行為                           🟡 部分成立

H4-1 → 持續用文化幣                                        🟡 部分成立

H4-2 → 自費買文化產品                                    🔴 不成立

結果
 

研究假設與結果

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